




Un langage synesthésique de formes et de couleurs, et une méthode ludique pour stimuler la mémoire et le lien social.
Une personne qui pratique la discipline de la spikto : elle anime des séances de Sport Neuronal qui stimulent le cognitif et l'engagement social grâce à des jeux utilisant le SPIKTO — selon un protocole de 12 séances conclu par un bilan des bénéfices.
Le langage : des formes simples (triangle, croix, carré, rond, cible, lune) et des couleurs (mauve, jaune, bleu, vert, noir, multicolore) combinées en pictogrammes.
La méthode : elle met en œuvre ce langage à travers des jeux physiques et digitaux, avec une méthodologie et du matériel — comme la spiktobox.
Chaque lettre — et chaque chiffre — correspond à une forme et une couleur. Un véritable méta-langage à plusieurs couches.
Règle d'ordre — couleurs : mauve < jaune < bleu < vert < noir < multicolore. Formes : triangle < croix < carré < rond < cible < lune. C'est le « moteur » ludique des jeux de codage et de décodage.
Sur le plateau, on code et décode formes et couleurs — un jeu simple, physique et engageant.
Une partie de SPIKTO sur plateau, avec pions et pictogrammes.
En remplaçant certaines lettres par des pictogrammes colorés, le cerveau combine le décodage du texte et la reconnaissance des formes sur un même mot. Ce double encodage visuel-linguistique s'appuie sur la théorie du double codage d'Allan Paivio (1971) : une information encodée à la fois verbalement et visuellement est mieux retenue et mieux récupérée.
Développée, théorisée et éprouvée depuis 2014 par Patrick Laterrot et l'équipe de l'association Jeuxmelev', la méthode constitue aujourd'hui un véritable écosystème pédagogique — physique et digital.
La formation « Devenir praticien en sport neuronal » vous apprend le langage, la méthode et l'animation.
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