Tables Les tables deviennent des parcours
Compter par 5 n'est plus une liste sèche : c'est une route colorée qui va de la croix mauve à la cible noire. Chaque table a sa progression visuelle, ses paliers, sa logique. Observez plutôt que de réciter.
Table de 2 Table de 3 Table de 4 Table de 5 Table de 10
× 2
Les doubles. Famille visuelle : Pas spécial — passe par toutes les familles
2 × 1 = 2
2 × 2 = 4
2 × 3 = 6
2 × 4 = 8
2 × 5 = 10
2 × 6 = 12
2 × 7 = 14
2 × 8 = 16
2 × 9 = 18
2 × 10 = 20
À retenir Doubler, c'est ajouter deux fois la même quantité. Tous les résultats sont pairs. Tous les résultats restent dans la table 1-25.
S'entraîner sur la table de 2 →
× 3
Les rythmes ternaires. Famille visuelle : Pas spécial — passe par toutes les familles
À retenir Compter par 3 entraîne au rythme à trois temps. Tous les multiples de 3 ont une somme de chiffres divisible par 3. Au-delà de 8 × 3 = 24, on quitte la table 1-25.
S'entraîner sur la table de 3 →
× 4
Les carrés et les quarts. Famille visuelle : Pas spécial — passe par toutes les familles
4 × 1 = 4
4 × 2 = 8
4 × 3 = 12
4 × 4 = 16
4 × 5 = 20
4 × 6 = 24
4 × 7 28 = 28
4 × 8 32 = 32
4 × 9 36 = 36
4 × 10 40 = 40
À retenir 4 × 4 = 16 : c'est le carré du carré (2 × 2 = 4, puis 4 × 4 = 16). Doubler deux fois revient à multiplier par 4. 4 × 25 = 100 — la base des pourcentages.
S'entraîner sur la table de 4 →
× 5
La table reine. Une main, un palier. Famille visuelle : Le parcours des paliers : croix → carré → rond → rond noir → cible
★ La table reine
5 × 1 = 5
5 × 2 = 10
5 × 3 = 15
5 × 4 = 20
5 × 5 = 25
5 × 6 30 = 30
5 × 7 35 = 35
5 × 8 40 = 40
5 × 9 45 = 45
5 × 10 = 50
À retenir Tous les multiples de 5 sont des paliers : 5, 10, 15, 20, 25, 50, 100. Le pictogramme change de famille à chaque pas — ce sont les vrais repères du calcul mental. 5 × 5 = 25 : c'est un quart de 100.
S'entraîner sur la table de 5 →
× 10
La colonne vertébrale décimale. Famille visuelle : Carré jaune → rond noir → cible multicolore
10 × 1 = 10
10 × 2 = 20
10 × 3 30 = 30
10 × 4 40 = 40
10 × 5 = 50
10 × 6 60 = 60
10 × 7 70 = 70
10 × 8 80 = 80
10 × 9 90 = 90
10 × 10 = 100
À retenir Multiplier par 10, c'est ajouter un zéro à droite. C'est l'épine dorsale du système décimal. 10 × 10 = 100 — la totalité, le grand cadre.
S'entraîner sur la table de 10 →
Au-delà de 25, les résultats s'écrivent en chiffres ; 50 et 100 prennent la cible multicolore.